Striker Path v2.0.8 — des bots au niveau de leur ligue, et un recrutement qui vaut le coup
Une passe d'équilibrage, partie d'un signalement sur la puissance des bots.
⚖️ Des bots au niveau de leur ligue
- Les clubs de complément se mesurent à ton groupe. Un groupe qui manque de joueurs est complété par des clubs de complément, et leur force n'avait rien à voir avec ceux qu'ils allaient affronter : en ligue, ils étaient tous créés identiques et le restaient. Le même club de complément était un mur infranchissable pour un club qui débutait et des points offerts pour un club qui s'entraînait depuis des semaines. En coupe, le défaut était inverse et donnait des équipes que personne ne battait. Ils valent maintenant une fraction fixe des effectifs réels avec lesquels ils jouent : monte le club qui a dépassé son groupe, pas celui qui est tombé sur le plus faible.
- Un remplaçant n'est jamais meilleur que le joueur qu'il remplace. Un bot qui bouche un trou dans le onze était calé sur les joueurs de ton propre club, mais un plancher lié au niveau du club l'emportait dès le niveau un — tes remplaçants gratuits dépassaient donc tes gens. C'est le recrutement qui doit être l'amélioration.
🔭 Le recrutement vaut à nouveau le coup
Les chiffres d'un espoir sont recopiés tels quels dans ses statistiques, mais ils avaient été écrits sur l'échelle des autres jeux de football, où 30 est faible. Ici, 20 c'est quelqu'un qui vient d'arriver et 45 quelqu'un entraîné pendant des semaines. Le pire espoir qu'un réseau de niveau 1 pouvait proposer battait donc déjà tout le club — et presque tous les clubs sont au niveau 1, ce qui ne laissait plus rien à vendre à l'installation.
- Les espoirs démarrent là où sont tes recrues, et le niveau achète le haut de la fourchette au lieu du bas. Une signature commune bouche un trou ; une signature chanceuse est une vraie pièce ; un réseau au maximum propose des joueurs meilleurs qu'un effectif bien entraîné.
- Les indemnités ne changent pas. Elles se calculent à partir de la note de l'espoir : une note plus basse aurait discrètement réduit chaque frais au tiers. Seul le tout haut du marché a augmenté, parce que c'est désormais vraiment ce qu'un club peut signer de mieux.
- La fiche de recrutement promettait des espoirs "jusqu'à 88 OVR" alors que le marché à côté affichait des notes à trois chiffres. Elle citait un nombre interne qui n'a jamais été une note. Elle cite maintenant celle que tu vois.
Les joueurs entraînés finissent toujours par dépasser tout ce que propose le marché. Cela n'a pas changé, et c'est pour ça que le plafond peut être généreux.
🙂 Également corrigé
- Le visage d'un inconnu ne remplace plus le tien pendant le chargement. Ouvrir le jeu à froid pouvait montrer un joueur complet qui n'était pas toi, avec ton maillot, avant de basculer sur le tien. Attendre ressemble enfin à attendre.
- L'historique de ligue et la forme récente d'un autre club sont de retour. Les deux lisaient une table vide depuis le changement de système de ligues.