Striker Path v2.2.1 — Ligaspiele zahlen endlich, und das schwarze Brett ist zurück
⚽ Ligaspiele zahlen endlich
Ein Ligaspiel kostete rund dreißig Energie und gab nichts zurück — keine Münze, keinen Erfahrungspunkt — während ein beliebiges Freundschaftsspiel zwanzig bis fünfzig Gold zahlte. Jasiek prüfte Energie, Form, Gold und Erfahrung rund um ein Ligaspiel, und weg war nur die Energie. Knut sagte dasselbe vom anderen Ende des Spiels: Er konnte nicht sehen, wie jemand mit diesen Einnahmen die Preise auf Stufe fünfundvierzig erreichen soll.
Jedes Ligaspiel zahlt jetzt, ob gewonnen oder verloren, und der Betrag wächst mit deiner Liga. Amateur III zahlt 60 für einen Sieg, 35 für ein Unentschieden, 20 für eine Niederlage. Legende zahlt etwa das Fünfeinhalbfache. Die Erfahrung folgt dem Gold.
Nach Liga statt pauschal zu zahlen ist Absicht — genau so funktioniert der Wochenpreis schon. Die Woche eines neuen Vereins gewinnt rund 270 Gold: spürbar, aber klein genug, um ein frühes Spiel nicht zu stören, das ohnehin mehr Gold hat als Verwendung dafür. Ganz oben, wo der Mangel wirklich sitzt, sind es eher 1.500.
Ein Kaderspieler, der es nicht in die Elf geschafft hat, bekommt ein Viertel davon. Das war Jasieks Idee und eine gute: Sie gibt einem Reservisten einen Grund, bei den leichteren Spieltagen dabei zu sein, statt die Woche abzuschreiben.
Die Chemie bewegt sich jetzt mit dem Ergebnis, worum Odika gebeten hat. Ein Sieg gibt zwei zwischen allen, die zusammen gespielt haben, ein Unentschieden eins, und eine Niederlage nimmt nichts weg. Chemie speist die Bewertung, mit der die Spiel-Engine rechnet — sie abzuziehen hieße, dass Verlieren weiteres Verlieren erzeugt. Der Verein, der verloren hat, fällt ohnehin hinter die zurück, die gewonnen haben, und das ist Druck genug.
🏟️ Mannschaftstrainings zahlen auch dem Verein
Das hat Jasiek entdeckt: Ein volles Trainingsspiel läuft, dein Spieler bekommt sein Gold, und die Vereinskasse rührt sich nicht. Bei einer Einzeleinheit nahm sich das Stadion seinen Anteil genau wie erwartet. Bei Stadionstufe 8 sind das 13%, ein Trainingsspiel mit 75 Gold hätte also rund zehn in den Verein legen müssen — und legte nichts.
Der Anteil des Stadions existierte nur im Code des Einzeltrainings. Jetzt liegt er an einer Stelle, die beide nutzen, und eine Mannschaftseinheit zahlt dem Verein wie eine Einzeleinheit es immer tat.
🔭 Das Scout-Netzwerk zeigt seine Zahlen
Der Trainingsplatz sagt einem Verein genau, was jede Stufe bringt und welche die nächste ist, die etwas ändert. Das Scout-Netzwerk sagte nichts, also konnte ein Verein Gold hineinschütten und es hinterher erfahren. Jasiek bat wörtlich um dieselbe Tabelle, und der Thread zeigte, was das Schweigen kostet: Turbo konnte nicht herausfinden, ob echte Mitglieder aufzustellen besser ist, als den Kader mit gescouteten Spielern zu füllen.
Das Scouting veröffentlicht nun seine eigene Tabelle, in beiden Apps und in allen fünf Sprachen: die beste Bewertung, die ein Talent auf jeder Stufe erreichen kann, was diese Stufe den gelieferten Spielern hinzufügt, und die Stufe, ab der legendäre Talente möglich sind. Aufgeführt sind nur die Stufen, auf denen sich etwas ändert, damit die flachen Abschnitte sichtbar sind, statt für eine Stufe zu zahlen, die keine Zahl bewegt.
📌 Das schwarze Brett ist zurück
Vereine auf Spielersuche und Spieler auf Vereinssuche teilen sich wieder ein Brett — diesmal mit Regeln, denn es hatte keine, und oben zu bleiben hieß schlicht: immer wieder neu posten.
Ein Verein hält eine Anzeige und darf alle 48 Stunden eine neue schreiben. Ein Verein mit Club Premium hält zwei und schreibt alle 12 eine neue, und seine Anzeigen stehen oben. Spieler behalten eine Anzeige mit 24 Stunden Wartezeit; auf dieser Seite gibt es keine Premium-Stufe.
Zwei Details: Die Wartezeit zählt ab deiner letzten Anzeige, ob sie noch läuft oder schon abgelaufen ist — sie auslaufen zu lassen ist kein Umweg. Und wenn ein Verein seine Plätze füllt, weicht die älteste Anzeige.
Wer warten muss, erfährt jetzt wie lange, statt nur eine Absage zu bekommen.
🛡️ Club Premium endlich auffindbar
Es wurde von einem einzigen Bildschirm im Wappen-Editor verkauft, also erfuhr ein Vereinsbesitzer, der dort nie ein Wappen gestaltet hat, nie davon — mehrere von euch fragten im Discord danach. Die Vereinsübersicht führt jetzt hin.
⭐ Der Spieler des Spiels hat ein Gesicht
Der Beste auf dem Platz war ein Buchstabe auf goldener Platte. Der Spielbericht kennt Namen und Note, aber nicht das Aussehen — er liest jetzt den gespeicherten Avatar und zeichnet ihn.
🇵🇱 Polnisch, richtig geschrieben
Jasiek meldete, dass polnische Überschriften ihre Zeichen verlieren — ą ć ę ł ń ó ś ź ż — weil die Schrift für Überschriften sie nicht besitzt. Der Browser schob Buchstabe für Buchstabe eine Systemschrift ein, und eine Überschrift stand in zwei Schriften zugleich. Er schickte einen Screenshot der FAQ, wo viel Text steht und damit viele davon.
Polnische Überschriften nutzen jetzt eine Schrift, die diese Buchstaben hat, und sie erreicht alles: FAQ, Support-Knopf, Profil-Chips, Positions-Pillen, Kosmetik-Abzeichen und Titelbänder zeichneten Polnisch noch immer in der Schrift, die es nicht schreiben kann.
🌍 Die Seite spricht deine Sprache
Die deutschen, spanischen, französischen und polnischen Artikel waren geschrieben und hatten keinen Platz — alles hing an einer englischen Adresse. Jetzt haben sie eine eigene, ebenso die Startseiten, übersetzt und fertig gebaut, bevor dein Browser irgendetwas tut.
⚡ Kleinigkeiten
Der Himmel wechselt beim Öffnen der App nicht mehr die Farbe: Das Telefon malt einen, während die App lädt, und die App malt ihren eigenen. Seit dem Paper-Sky-Anstrich waren das zwei verschiedene Blautöne, sodass der Bildschirm genau in dem Moment sprang, in dem die Naht verschwinden sollte.
Einen Artikel, die FAQ oder die Preisseite zu lesen startete bisher das ganze Spiel dahinter. Das tut es nicht mehr, und diese Seiten sind etwa doppelt so schnell benutzbar.