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Striker Path v2.0.1 — todo lo que hemos arreglado en la semana de lanzamiento

La semana de lanzamiento ha terminado, y esto es en lo que se ha convertido una semana de vuestros reportes. La versión 2.0.1 recoge todo lo que hemos arreglado y añadido desde el lanzamiento de la 2.0.0 — desde un extracto completo de dónde va el oro de tu club, hasta una tienda que vuelve a dejarte comprar pasado el nivel 18, pasando por un buen montón de arreglos de pantalla en móvil. Esta es la lista completa.

💰 Dónde va el oro de tu club

  • Un extracto de tesorería completo. El oro del club podía caer de decenas de miles a casi nada sin forma de ver por qué. Abre el extracto desde la tarjeta de Tesorería en la página de tu club y tienes todos los movimientos, del más reciente al más antiguo: depósitos de compañeros, fichajes de ojeados, mejoras de instalaciones, actualizaciones del mercado de ojeadores, inscripciones y reembolsos de torneo, y tratamientos de lesión — cada uno con el importe, quién lo hizo, cuándo y el saldo que quedó. Web y móvil. Registra desde esta actualización en adelante, así que el gasto anterior no aparece.
  • Un aviso antes de un fichaje caro. Fichar a una promesa que cuesta 10.000 de oro o más ahora te avisa antes de confirmar de que ese oro sale de la tesorería compartida del club.

🛒 Tienda e inventario

  • Comprar equipo vuelve a funcionar pasado el nivel 18. Los jugadores de nivel 18 en adelante recibían un "no se pudo comprar, inténtalo de nuevo" en cada compra: el escaparate se construía con tu nivel y tu posición mientras que la compra se comprobaba solo con el nivel, así que las dos listas se separaban y el objeto que veías acababa rechazado. Ahora ambas usan la misma lista.
  • Consulta tu inventario sin salir de la tienda. Una nueva pestaña de Inventario junto a Tienda Diaria, Equipado y Potenciadores, con los mismos filtros de rareza y ranura, favoritos, y equipar o vender en cada objeto. Es el mismo inventario al que llegas desde el menú Más, solo que dentro de la tienda, así que nunca pueden discrepar.
  • El contador de objetos abre tu inventario. La tienda mostraba "Inventario: 7/30" sin forma de llegar a esos objetos desde ahí. Ahora el contador es un botón que te lleva directo.
  • Nombres más claros para tu equipo. La pestaña que enseña lo que llevas puesto se llama ahora Equipado, y el contador dice Inventario — el mismo nombre que la pantalla que abre. Desequipar nunca perdió nada, pero el texto antiguo lo hacía parecer. El contador también usa el tamaño real de tu taquilla en vez de un 30 fijo.
  • Las tarjetas de objeto muestran todas las bonificaciones. Una camiseta épica que en el inventario ponía "+2 Pase, +2 Definición" pero revelaba cinco bonificaciones al equiparla ahora enseña el conjunto completo e idéntico en todas partes — inventario, equipo puesto, comparativa y escaparate de la tienda — incluidos los totales de Ataque y Defensa que la tienda se dejaba.

⚽ Alineación y táctica

  • Guardar tu táctica vuelve a funcionar. En web, cambiar cualquier cosa en la pantalla de Táctica devolvía un error de "no se pudo actualizar la configuración del equipo", así que ni formaciones, ni estilos tácticos, ni los deslizadores del plan, ni las reglas de cambio automático se podían guardar. Arreglado. El móvil enviaba el formato correcto y nunca se vio afectado.
  • Las alineaciones se dibujan con su forma real. Cada línea se repartía por igual de banda a banda, así que una formación con dos delanteros como el 5-3-2 empujaba a ambos a los extremos. Las doce formaciones usan ahora posiciones colocadas a mano — delanteros por el centro, una defensa de todo el ancho, el medio campo repartido con criterio — compartidas por el campo de web, el de móvil y el editor de arrastrar y soltar, así que siempre coinciden.
  • Tus personajes reales en el campo de alineación de web. Los compañeros en el campo y en el banquillo seguían dibujados con los avatares antiguos, así que un jugador no se parecía en nada al personaje que había creado. Ahora usan el avatar real, con el aspecto por defecto para quien todavía no ha creado el suyo. En móvil el campo avanzado sigue mostrando iniciales por ahora.

🎽 La identidad de tu club

  • Elige los colores de la equipación de tu club. El dueño y el cuerpo técnico tienen un editor de equipación junto al escudo: elige una equipación prediseñada o fija tú el color principal y el secundario, con vista previa en vivo de la camiseta. Los colores guardados visten la camiseta de tu jugador por todo el juego. Web y móvil — el editor de web incluye además un selector de color libre.
  • El editor de escudo previsualiza en vivo y guarda en cualquier color. El editor ofrecía un selector de color personalizado, pero el servidor solo aceptaba colores de una lista fija antigua, así que la vista previa se quedaba en blanco y cada guardado fallaba. Ahora los colores son libres, mientras que forma, patrón e icono se siguen validando. El editor de móvil mantiene la paleta de colores predefinidos.
  • Los ajustes del club son más fáciles de encontrar. En web el botón de ajustes lleva ahora una etiqueta Ajustes visible en vez de un icono de engranaje que nadie reconocía.
  • Todas las ventanas emergentes del juego usan el estilo papel y tinta — papel crema, bordes de tinta y sombra dura — en vez de la caja blanca sosa que desentonaba con todo lo demás. Web y móvil.
  • Los roles del club se leen en tu idioma. Presidente, Capitán y los demás, en vez del código interno en inglés.

🏋️ Entrenamiento

  • Reclamar una sesión que ya había terminado deja de dar error. Si salías de la pantalla de entrenamiento y volvías después de que el temporizador llegara a cero, el juego ya había recogido esa recompensa por ti en segundo plano — pero el botón de Reclamar seguía ahí, y tocarlo mostraba un error rojo aunque el oro y la XP ya estuvieran en tu cuenta. Ahora un aviso corto y neutro te dice que la recompensa ya se recogió y vuelves a tu lista de entrenamientos, listo para la siguiente sesión. Igual con las sesiones de recuperación. Web y móvil.

📱 Móvil e iOS

  • La pantalla de inicio de sesión de iOS ya no crashea. Todos los jugadores sin sesión iniciada en la app de iOS se topaban con un crash a pantalla completa en cuanto la pantalla de inicio de sesión intentaba dibujarse, así que nadie podía entrar. Arreglado.
  • Las acciones de Inicio, los botones de tesorería y el menú Más caben en pantallas de móvil. Con una sesión de entrenamiento en marcha, las acciones rápidas de Inicio apretaban la tarjeta de sesión y los dos botones en una sola fila y los textos se salían fuera; ahora la tarjeta de sesión ocupa una fila completa con los dos botones debajo. El botón de Extracto ya no se desborda de la tarjeta de Tesorería, y el menú Más se puede desplazar, así que los últimos accesos rápidos vuelven a ser alcanzables.
  • El botón de MISIONES en Inicio abre Misiones, no la tienda.

✉️ Email y cuenta

  • Muchos menos emails. Cada recompensa y cada logro enviaba un email además de la notificación en la app que ya recibes — tantos que casi agotaban el límite diario de envío, lo que habría empezado a bloquear los emails que de verdad importan, como la verificación de registro y el restablecimiento de contraseña. Los emails de recompensas y logros están ahora desactivados, incluso para quien los tenía activados, y todos esos momentos siguen llegando a tu bandeja dentro del juego y como notificación push. Puedes volver a activarlos en Ajustes; los emails de seguridad siempre se envían.
  • Los emails llegan de "Striker Path". Llegaban de "noreply" porque la dirección del remitente no llevaba nombre asociado.
  • Borrar tu cuenta funciona. A quien alguna vez hubiera creado una sesión de entrenamiento de equipo le salía "no pudimos borrar tu cuenta" cada vez. Esas sesiones se eliminan ahora limpiamente junto al resto de tus datos.
  • El botón "Jugar Gratis" al final de los posts del blog aparece en el idioma en el que estás leyendo el artículo, en vez de siempre en español.

La mayor parte de esta lista viene directamente de vuestros reportes de la primera semana. Seguid mandándolos — nos vemos en el campo. ⚽

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