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Striker Path v2.1.0 — tu club por fin se parece a ti

Es la versión más grande desde la 2.0, y casi todo va de lo mismo: que tu club parezca un club que dirige alguien.

🛡️ Un escudo que merezca llevarse

El editor de escudos tenía 200 combinaciones posibles. Ahora tiene 3.509: once formas, once patrones y veintinueve emblemas, y cada opción se previsualiza con el escudo real en tus colores en vez de con un nombre que había que adivinar. También hay un emblema de Letras, para clubes que prefieran llevar sus iniciales — ese salió directamente del canal de sugerencias.

Todas las formas y todos los patrones son gratis. Algunos estaban bloqueados tras un nivel que nada en el juego podía venderte, o sea candados sobre siluetas que nadie podía abrir jamás. Ya no están.

🎽 Diecinueve diseños de camiseta, y manga larga

Tu equipación eran dos colores y nada más. Ahora viene en los diseños que el fútbol tiene con nombre propio: rayas, aros, mitades, cuartos, banda diagonal, galón, mangas de contraste, raya fina, rombos, diagonales, galones de hombro, franja baja, degradado — y todos se pueden llevar con manga corta o larga.

Diez son gratis, y son justo los que hacen famosos a los clubes. Puedes vestir las rayas del Barça, los aros del Celtic, las mitades del Blackburn, los cuartos del West Brom o la banda del River sin pagar nada.

Y tu escudo va ahora estampado en el pecho, que es donde va un escudo.

🎒 360 piezas de equipo, dibujadas una a una

Botas, guantes, camisetas, pantalones, medias y ropa de entrenamiento: 360 objetos, cada uno con su nombre, su chiste y su dibujo. El equipo movía la valoración de un jugador medio punto porcentual, que es otra forma de decir que no hacía nada. Ahora vale como un cuarto de jugador.

⚡ Recompensas que pagan cuando las ganas

Los logros te daban una recompensa que luego tenías que ir a reclamar. Ahora pagan al primer clic, como las misiones de siempre. La racha diaria tampoco se para a los siete días — y el calendario te dice lo que vale de verdad una racha larga en vez de enseñarte los números de la primera semana para siempre.

🖼️ El arte del propio juego

La interfaz estaba montada sobre emojis, lo que significa que el juego llevaba puesto el arte de Apple y de Google en todas las pantallas. Ahora usa su propio set de iconos, dibujado para él. Han cambiado más de cuarenta pantallas y no deberías notar nada salvo que parece un solo juego.

🔑 Más de una forma de entrar

Ya puedes vincular varias formas de inicio de sesión a la misma cuenta, y ponerte contraseña aunque empezaras con Google, Discord o Apple. Perder el acceso a una ya no significa perder tu club.

🛠️ Lo reportasteis, lo arreglamos

  • El entrenamiento automático se lanza a la hora que elegiste. Leía la hora de tu club como UTC, así que una sesión puesta a las 18:00 en Madrid saltaba a las 20:00. Y además no avisaba a nadie. Las dos cosas, arregladas.
  • Los boosters se pueden usar. En web no había forma de activarlos: podías comprarlos y luego sólo mirarlos.
  • Las copas se leen en modo oscuro. La textura de papel de esas tarjetas caía encima de las letras.
  • Quien entra al club deja de aparecer en "Invitaciones enviadas". Entrar por cualquier vía que no fuera tocar la invitación la dejaba abierta para siempre.
  • Las notificaciones dejan de llegar por duplicado, una con recompensa y otra sin ella.
  • El entrenamiento muestra lo que aporta tu campo de entrenamiento, y avisa cuando el club te tiene reservado para una sesión de equipo en vez de ofrecerte un botón que sólo podía fallar.
  • La campana del buzón se enciende en web. Quien no ha iniciado sesión ya no ve de refilón la partida de otro. Y el botón de cambiar contraseña lleva a la página de cambiar contraseña.

¿Listo para empezar tu carrera futbolística?

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