Striker Path v2.1.4 — todo el equipamiento es nuevo, el juego tiene sonido, y tu club cabe en una pantalla
La actualización más grande desde el lanzamiento. Lee lo primero antes de abrir tu casillero.
🧤 Todo el equipamiento del juego es nuevo
La tienda tenía 100 objetos, ajustados a mano, y se habían desviado: algunos eran mejores que otros del doble de nivel, y por encima del 30 apenas quedaba nada que desear. Ese catálogo ya no está. En su lugar hay 360 piezas, generadas desde un mismo modelo para que lo que vale un objeto, lo que cuesta y el nivel que pide salgan del mismo sitio y no puedan contradecirse.
Van en doce escalones, del nivel 5 al 60. Cada escalón tiene más de una opción por hueco, así que llegar a uno ya no significa que todos llevéis lo mismo — y desde la mitad, las botas de un delantero y las de un portero son objetos distintos de verdad, no el mismo en dos colores.
Tu equipo antiguo ha desaparecido, y se te ha devuelto íntegro. Ni un solo identificador sobrevivió al cambio, así que nada de lo que tenías podía trasladarse. Cada moneda que gastaste en un objeto que aún conservabas te espera en la bandeja de entrada: ábrela y reclámala. El oro gastado en algo que ya habías vendido no se devuelve — venderlo ya te pagó por ello en su momento. Las gemas no se devuelven.
Si ves el casillero vacío, es por esto, y el dinero no se ha perdido.
📖 Ahora se ve la escalera entera
Un jugador pidió "un gráfico o una lista que muestre claramente el nivel necesario para conseguir objetos concretos". La tienda solo ofrece una ventana estrecha alrededor de donde estás, lo cual está bien para una rotación diaria y no sirve para planificar: no ves lo que viene, ni lo que dejaste atrás.
La tienda tiene ahora una pestaña Catálogo con las 360 piezas agrupadas por el nivel que piden, del 5 al 60. Filtra por hueco, por rareza o por tu posición, esconde lo que ya tienes, y se abre en el escalón en el que estás. Lee el mismo catálogo del que vende la tienda, así que nunca pueden contradecirse en lo que cuesta algo.
El escaparate también muestra la probabilidad de que aparezca cada rareza, sacada de la misma tabla que tira la rotación de verdad — así sabes qué compra realmente un refresco antes de gastar las gemas. Y el hueco destacado ahora enseña la mejor pieza del stock del día en vez de la primera que tocara; no cambia nada de lo que hay en stock ni de lo probable que es que salga.
🔊 El juego tiene voz
Estaba mudo. No discreto: mudo. El motor de sonido estaba conectado y ningún efecto llegaba a sonar nunca. Ahora cada botón, pestaña, compra, recogida y negativa tiene su propio sonido, y los de recompensa son distintos de los normales para que cobrar no suene igual que pulsar. Se puede apagar en Ajustes.
🏆 Vitrinas de trofeos
Lo que has ganado tú y lo que ha ganado tu club ya tienen dónde vivir: en tu perfil y en la página pública de cualquier club. Los títulos de liga y las copas son del club; los trofeos de ranking son del jugador, y no se mezclan.
🏟️ El club es una sola pantalla
Plantilla y alineación vivían en dos páginas distintas, y ninguna contaba lo que hacía la otra. Ahora son una: eliges el once, cambias a alguien del banquillo y lees la plantilla sin moverte. El entrenador está encima del campo, donde se ve lo que te dice, y todo lo que puede tocar un mánager — tácticas, entreno de equipo, amistosos, mercado de ojeadores, tu escudo — aparece listado en un sitio.
🩺 El centro médico paga lo que dice
Un jugador preguntó si merecía la pena subirlo, porque su baño frío de 100 de energía le devolvió exactamente 100. Hacía bien en preguntar. Una recuperación cobrada pulsando "Reclamar" recibía el bonus; una que terminaba con el juego cerrado, no — y cuanto más larga la sesión, más probable era que terminase estando fuera. Así que el bonus faltaba justo en sueño y masaje deportivo, las dos que más valen. Ahora los dos caminos pagan igual.
✕ Las notificaciones se cierran cuando las cierras
Todas las notificaciones del juego ignoraban su propia X — todas, desde el día en que se añadieron. Pulsarla le pedía al juego descartar un mensaje que no existía, así que el aviso se quedaba hasta que se le acababa el tiempo. La bandeja tenía el mismo problema por partida doble: el mensaje con el que abre nunca se marcaba como leído, y el contador incluía mensajes que ni siquiera estaban en la lista.
📉 Las páginas cargan más ligeras
Cada página llevaba los cinco idiomas. Ahora descargas el que estás leyendo, y eso quita unos 280 kB de la primera carga de cada pantalla.
🧾 Lo demás
- El resumen del club se lee como una página en pantalla de ordenador, no como una columna estrecha.
- La tesorería muestra tus gemas, no solo el oro. Las mejoras de instalaciones gastan las dos.
- La actividad reciente lista tus partidos de liga desde el primero que jugó tu club — y sigue ocultando el marcador de un partido que no has abierto.
- El entreno enseña lo que va a pagar un potenciador antes de empezarlo.
- Las caras salen centradas en las fichas del once, y una lista larga ya no consume memoria suficiente para cerrar el juego.
- Las fichas de objeto dejaron de anunciar bonus que el objeto no da.
- Puedes elegir quién puede entrar en tu club.
- El nombre de un club con Club Premium va en dorado.